-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные 1_A
-
-
Разработчики: SZM Team.
Дата выхода: Проект закрыт.
Проект, продолжение модификации SZM CoP 0.2, Разрабатывался с 2012 года по 2016 ый.
К сожалению в последние года разработки, разработка почти не велась и команда перестала работать так как в 2012-ом.
Так же наработки модификации были украдены (были украдены компьютеры с жесткими дисками где хранились наработки) -> https://reyestr.court.gov.ua/Review/77286750
Планировалось и делалось расширение старых локаций, а так же создавались новые локации для игры.
Скриншоты некоторых 3д моделей:Спойлер
Скриншоты:
-
Глобальный проект на движке X-Ray 1.6
Проект разрабатывался в 2010-2013 годах и был закрыт. Все наработки были перенесены в проект SZM CoP, часть наработок была утеряна в связи с кражей компьютеров -> https://reyestr.court.gov.ua/Review/77286750.
Скриншоты:
-
Здесь вы можете написать предложения по работе сайта или форума. -
FLOOD v. 1
Разрешено общение на любые тематики. -
Название: SZM CoP 0.2
Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2
Разработчик: SZM Team
Официальный сайт: choice-of-destiny.com
Подробное описание модификации:СпойлерСюжет модификации:
«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка....Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»
Список особенностей:
- Добавлен новый сюжет (продолжение Зова Припяти).
- В сюжете задействованы кат-сцены, новые модели и персонажи, а так же знакомые нам из ТЧ, ЧН персонажи. Так-же есть интро-видео, рассказывающее предысторию происходящего в игре.
- Добавлены дополнительные квесты.
- Добавлен фриплейный сюжет.
- Добавлены 3 локации: Предбанник, Агропром, Болота. Предбанник пофиксен, но не полностью. К сожалению некоторые правки внести не удалось. Агропром ЧН - немного упрощён + мелкие правки.
- Добавлены новые модели NPC, а так же новые единицы вооружения для ГГ и НПС.
- Все добавленые локации заселены, на локациях есть торговцы и тд.
- Добавлены звуки, озвучка и прочее.
- Добавлено более 50-ти тайников раскиданных по локациям.
- Новые текстуры.
- Новые физ. обьекты.
- Новые эффекты и возможности.
- Респавн врагов и мутантов.
- Адаптированы AI pack + Dinamic news(Динамические новости)
- И многое другое.Так-же дополнительно AT3. В котором можно настраивать погоду под себя на новых локациях.
Рекомендации и возможные вылеты:
СпойлерРекомендации игры с Atmosfear 3:
1. Модификация не для слабых ПК. На слабых компьютерах даже на низких настройках возможны лаги и подвисания.
2. Нельзя включать ясную погоду на Болотах, к сожалению в связи с увеличеной детализацией уровня "болота" в АТ3 открываются неприятные баги, которые могут привести к плохим последствиям. Баги эти остались от GSC. По-этому просто не включайте ясную погоду на Болотах.От автора Atmosfear 3:
Системные требования и производительность:Atmosfear 3 требует минимум 2 Гб оперативной памяти для комфортной работы.
ВАЖНО: текстуры высокого разрешения требуют на 500 Мб больше памяти, чем оригинал. На 32 битных системах или на системах менее чем с 3 Гб оперативной памяти их установка может вызывать серьезную нехватку памяти.
Этот мод может серьезно нагрузить вашу видеокарту, т.к. он разрабатывался для видеокарт high-end.Если с ним у вас проблемы с производительностью, пробуйте понижать расширенные настройки графики.
Никогда не меняйте базовые пресеты (Низко, Средне, Высоко). Также FPS могут понизить динамическая глубина поля и волны выброса.Рекомендации:
1. Чаще делайте сейвы, не quicksave, а свои сделаные вручную. Потому как квики могут биться и авто тоже.
2. Читайте задание квестов и диалоги - внимательней.
3. Что бы нормально сообщить разрабам об ошибке\баге\вылете - читайте ниже под спойлером "Как правильно сообщить разработчикам об ошибке".Благодарности:
СпойлерБлагодарности:
Выражаем благодарность этим людям, командам за помощь проекту, либо за свои наработки, либо творения.Argus
CrommCruac
Wolfstalker
Vano_Santuri
Shoker
Bak
[PROTOTYPE]
Лис197
Команде GSC
Команде AMK
и всем остальным кого возможно забыли записать!Загрузка и установка:
СпойлерУстановка SZM CoP 0.2: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти -> патчи 1.6.02 -> SZM CoP 0.2 -> SZM CoP 0.2 патч #1 -> адаптация AT3 -> Новая игра!
Ссылки на загрузку:
« Загрузить «SZM CoP 0.2» с ФО: Yandex Disk
Офф. сайт: choice-of-destiny.com
Загрузить патч для «SZM CoP 0.2» с ФО: Yandex Disk [152,9 МБ]Изменения патча:
Убран переход на Болота сразу в начале игры.
Исправлена финальная часть сюжета (видео ролик и доп. информация).
Доработан AI НПС, теперь они не будут танцевать с ножами на месте (возможны исключения).
Поправлен квест с настоящим проводником.
Исправлены иконки НПС.
Добавлены новые модели НПС.
Изменены текстуры НПС.
Изменено количество денег у торговца Сухаря.
Исправлен первый квест у Стебля. Убран баг в котором ему можно отдать только респиратор, а остальное оставить у себя. Теперь придется отдавать все.
Исправлен баг в котором постоянно выдавалось сообщение об выполнение\получении квеста "принести кпк командору" на локации Агропром.
Исправлен\доделан квест с Михой.
Исправлена фляжка(модель), описание тоже.
Добавлена возможность отказаться от квестов у бармена Григорича, так же арты отдаются ему и диалоги не повторяются.
Исправлена модель нейтрала.
Перекомпилирована локация предбанник исправлены текстурные недочеты, добавлена фоновая составляющая (деревья), теперь не пустота, не знаю как на АТ3 но должно лучше выглядеть. И прочие мелкие правки по локе (визуальные)
Звуки перезарядки больше не звучат на локе просто так, изменен саунд Лрки.
Добавлены анекдоты\мини-истории.
Прочие мелкие изменения.
Новая игра обязательна!
Скриншоты:
Трейлер:
Спойлер -
Ссылки на мод (0.25 версию, 3,28 ГБ )
По дефолту все на английском.https://mega.nz/file/lkc3HTzZ#nvOWObs8bl3k5s230ckyfEgmnWZm8ctaVk7DdyvNeRo
https://drive.google.com/file/d/1za3wrsktY9OVoER9gRztiCDgQO-l5YU1/view?usp=share_link -
Название: Choice of Destiny / Выбор судьбы.
Версия: 0.25
Разработчик: SZM-Team.
Платформа: Зов Припяти.
Зависимости: Standalone, оригинальная игра не нужна.
Продолжение известного мода - SZM CoP 0.2.
Описание сюжетной линии:SpoilerНа данный момент игра фриплей и сюжетной линии как таковой нету. Если вы хотите сюжетный мод, то к сожалению пока что доступен только SZM CoP 0.2. Да, все верно, за 10 лет с выхода SZM CoP 0.2 - сюжетное продолжение так и не реализовано.
Сюжетная линия SZM CoP 0.2 , Choice of Destiny:
«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка....Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»
Скриншоты:
Вступительный ролик\Intro movie:
SpoilerСкачать \ Download:
SZM CoP 0.2
в SZM CoP
Опубликовано