Перейти к содержанию
Choice of Destiny

1_A

Administrators
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные 1_A

  1. Сегодня исполняется 12 лет с момента релиза модификации SZM CoP 0.2. Напоминаю это был глобальный мод, с новым сюжетом для Зов Припяти, без использования локаций Зов Припяти. Версия SZM CoP 0.3 , так не была и выпущена и в текущем состоянии проект закрыт. Продолжение SZM CoP 0.2 - это проект Choice of Destiny. Разработка которого еще не закрыта окончательно, но заморожена.
     
  2. 8a6AUK7.png

     

    Разработчики: SZM Team.
    Дата выхода: Проект закрыт.

    Проект, продолжение модификации SZM CoP 0.2, Разрабатывался с 2012 года по 2016 ый.
    К сожалению в последние года разработки, разработка почти не велась и команда перестала работать так как в 2012-ом.
    Так же наработки модификации были украдены (были украдены компьютеры с жесткими дисками где хранились наработки) -> https://reyestr.court.gov.ua/Review/77286750
     

    Планировалось и делалось расширение старых локаций, а так же создавались новые локации для игры.

    Скриншоты некоторых 3д моделей:

    Спойлер

    FpcJbuJ.jpeg

    ZuePNcM.jpeg

    nj5ZMX0.jpeg

    wyiKBmo.jpeg

    ye2tOId.jpeg

    rNSgDrn.jpeg

    efSj1wj.jpeg

    ofjrnxV.jpeg

    mQs8NP3.jpeg

    N3etGAZ.jpeg


    AkuTH2J.jpeg

    iVpujFc.jpeg

    TWBJDJH.jpeg

    2siFgku.jpeg



    OkhNp37.jpeg


    wlTLNmM.jpeg

    Oaxvr34.jpeg

    4ryFqCY.jpeg

    bZshjai.jpeg

    UDHZiFg.jpeg

    SzgKMic.jpeg

    sodTxI9.jpeg

    n8JlP7H.jpeg

    94OyU2F.jpeg


    Скриншоты:

    Спойлер

    Можно скачать много скриншотов проекта тут:

    122857.png



     


  3. Глобальный проект на движке X-Ray 1.6
     

    Проект разрабатывался в 2010-2013 годах и был закрыт. Все наработки были перенесены в проект SZM CoP, часть наработок была утеряна в связи с кражей компьютеров -> https://reyestr.court.gov.ua/Review/77286750.

    Скриншоты:

    Спойлер

    2IlM2JQ.jpeg

    COCnx0G.jpeg

    8e1kaRr.jpeg

    ZZqMMP8.jpeg

    Больше скриншотов можно скачать тут:

    122856.png



     

  4. 9msHCro.png

     

    Название: SZM CoP 0.2
    Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2
    Разработчик: SZM Team
    Официальный сайт: choice-of-destiny.com

    Подробное описание модификации:

    Спойлер

    Сюжет модификации:
    «Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.

    ...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»

    Список особенностей:
    - Добавлен новый сюжет (продолжение Зова Припяти).
    - В сюжете задействованы кат-сцены, новые модели и персонажи, а так же знакомые нам из ТЧ, ЧН персонажи. Так-же есть интро-видео, рассказывающее предысторию происходящего в игре.
    - Добавлены дополнительные квесты.
    - Добавлен фриплейный сюжет.
    - Добавлены 3 локации: Предбанник, Агропром, Болота. Предбанник пофиксен, но не полностью. К сожалению некоторые правки внести не удалось. Агропром ЧН - немного упрощён + мелкие правки.
    - Добавлены новые модели NPC, а так же новые единицы вооружения для ГГ и НПС.
    - Все добавленые локации заселены, на локациях есть торговцы и тд.
    - Добавлены звуки, озвучка и прочее.
    - Добавлено более 50-ти тайников раскиданных по локациям.
    - Новые текстуры.
    - Новые физ. обьекты.
    - Новые эффекты и возможности.
    - Респавн врагов и мутантов.
    - Адаптированы AI pack + Dinamic news(Динамические новости)
    - И многое другое.

    Так-же дополнительно AT3. В котором можно настраивать погоду под себя на новых локациях.

    Рекомендации и возможные вылеты:

    Спойлер

    Рекомендации игры с Atmosfear 3:
    1. Модификация не для слабых ПК. На слабых компьютерах даже на низких настройках возможны лаги и подвисания.
    2. Нельзя включать ясную погоду на Болотах, к сожалению в связи с увеличеной детализацией уровня "болота" в АТ3 открываются неприятные баги, которые могут привести к плохим последствиям. Баги эти остались от GSC. По-этому просто не включайте ясную погоду на Болотах.

    От автора Atmosfear 3:
    Системные требования и производительность:

    Atmosfear 3 требует минимум 2 Гб оперативной памяти для комфортной работы.
    ВАЖНО: текстуры высокого разрешения требуют на 500 Мб больше памяти, чем оригинал. На 32 битных системах или на системах менее чем с 3 Гб оперативной памяти их установка может вызывать серьезную нехватку памяти.
    Этот мод может серьезно нагрузить вашу видеокарту, т.к. он разрабатывался для видеокарт high-end.

    Если с ним у вас проблемы с производительностью, пробуйте понижать расширенные настройки графики.
    Никогда не меняйте базовые пресеты (Низко, Средне, Высоко). Также FPS могут понизить динамическая глубина поля и волны выброса.

    Рекомендации:
    1. Чаще делайте сейвы, не quicksave, а свои сделаные вручную. Потому как квики могут биться и авто тоже.
    2. Читайте задание квестов и диалоги - внимательней.
    3. Что бы нормально сообщить разрабам об ошибке\баге\вылете - читайте ниже под спойлером "Как правильно сообщить разработчикам об ошибке".

    Благодарности:

    Спойлер

    Благодарности:
    Выражаем благодарность этим людям, командам за помощь проекту, либо за свои наработки, либо творения.

    Argus
    CrommCruac
    Wolfstalker
    Vano_Santuri
    Shoker
    Bak
    [PROTOTYPE]
    Лис197
    Команде GSC
    Команде AMK
    и всем остальным кого возможно забыли записать!

    Загрузка и установка:

    Спойлер

    Установка SZM CoP 0.2: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти -> патчи 1.6.02 -> SZM CoP 0.2 -> SZM CoP 0.2 патч #1 -> адаптация AT3 -> Новая игра!

     

    Ссылки на загрузку:

    « Загрузить «SZM CoP 0.2» с ФО: Yandex Disk
    Офф. сайт: choice-of-destiny.com


    Загрузить патч для «SZM CoP 0.2» с ФО: Yandex Disk [152,9 МБ]

    Изменения патча:

    Убран переход на Болота сразу в начале игры.
    Исправлена финальная часть сюжета (видео ролик и доп. информация).
    Доработан AI НПС, теперь они не будут танцевать с ножами на месте (возможны исключения).
    Поправлен квест с настоящим проводником.
    Исправлены иконки НПС.
    Добавлены новые модели НПС.
    Изменены текстуры НПС.
    Изменено количество денег у торговца Сухаря.
    Исправлен первый квест у Стебля. Убран баг в котором ему можно отдать только респиратор, а остальное оставить у себя. Теперь придется отдавать все.
    Исправлен баг в котором постоянно выдавалось сообщение об выполнение\получении квеста "принести кпк командору" на локации Агропром.
    Исправлен\доделан квест с Михой.
    Исправлена фляжка(модель), описание тоже.
    Добавлена возможность отказаться от квестов у бармена Григорича, так же арты отдаются ему и диалоги не повторяются.
    Исправлена модель нейтрала.
    Перекомпилирована локация предбанник исправлены текстурные недочеты, добавлена фоновая составляющая (деревья), теперь не пустота, не знаю как на АТ3 но должно лучше выглядеть. И прочие мелкие правки по локе (визуальные)
    Звуки перезарядки больше не звучат на локе просто так, изменен саунд Лрки.
    Добавлены анекдоты\мини-истории.
    Прочие мелкие изменения.
     

    Новая игра обязательна!

    Скриншоты:

    Спойлер

    Скачать скриншоты в том числе SZM CoP 0.2, 0.3 можно здесь:

    122857.png

    Трейлер:

    Спойлер

     

     

  5. ap-pro.jpg

     

    Название: Choice of Destiny / Выбор судьбы.
    Версия: 0.25
    Разработчик: SZM-Team.
    Платформа: Зов Припяти.
    Зависимости: Standalone, оригинальная игра не нужна.
    Продолжение известного мода - SZM CoP 0.2.


    Описание сюжетной линии:

    Spoiler

    На данный момент игра фриплей и сюжетной линии как таковой нету. Если вы хотите сюжетный мод, то к сожалению пока что доступен только SZM CoP 0.2. Да, все верно, за 10 лет с выхода SZM CoP 0.2 - сюжетное продолжение так и не реализовано.

    Сюжетная линия SZM CoP 0.2 , Choice of Destiny:
    «Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.

    ...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»

    Скриншоты:

    Spoiler

    TV79YEr.jpeg
    Xpvkwyy.jpeg
    Mfla7o4.jpeg
    sqkxzF6.jpeg
    lgbOzFQ.jpeg
    Fwl5swv.jpeg
    ZI3ecxE.jpeg
    ZPYjIVr.jpeg
    dJGg6Yd.jpeg
    dwdyq0m.jpeg
    sF8NrNc.jpeg
    OOy3d96.jpeg

    Вступительный ролик\Intro movie:

    Spoiler

     

    Скачать \ Download:

     

×
×
  • Создать...